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20070721NewCharacter

2007-07-29 (Sun) 22:36[ 編集 ]

新キャラのすまいるMILDで適当に動画作ってみました。
まだまだメイジに慣れず難しい・・・。
視点をM2でやるか固定視点2でやるかものすごい悩んで試行錯誤しましたが
キックを当てるために固定視点2で落ち着きました。移動回避もしやすいしね。

http://stage6.divx.com/user/PECOPOKO/video/1441314/20070721NewCharacter

メイジのノウハウ、キックの扱いetc・・・アドバイス待ってます。

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坑道の先に

2007-07-22 (Sun) 12:03[ 編集 ]

Warageにはイルヴァーナ渓谷とガルム回廊とを繋ぐ坑道が存在する。
実はこの坑道、ドワーフ族がエルガディンのために掘り進めたものである。
Preの渓谷では広大な採掘場と独自の生産力で勢力を広げていたドワーフ達。
10年後のドワ村のあの無残な姿に至るまでには何が起こったのだろうか。

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すまいるシリーズ3rd

2007-07-14 (Sat) 03:04[ 編集 ]

全然更新もしてないのに毎日コンスタントにアクセスがあり、大変ありがたい次第で御座います。
ここ数週間は新キャラの育成頑張ってました。



熟練精神生命がまだ未完成ですがゲリラ出てたら勝手にあがるでしょ!
と先走って既にゲリラ出まくってます。
一応最終的なスキル構成の構想は以下な感じ。

筋力:40
着こ:51
生命:100
知能:50
持久:60
精神:100
集中:100
蹴り:100
破壊:58
回復:90
魔熟:100

勝っても負けても熱い交戦が出来るといいなぁ。

ナジャ砦

2007-07-01 (Sun) 06:22[ 編集 ]

Pre渓谷に在るナジャがPOPする台座にWarでは砦が立っている。
この砦はいつ誰が何のために立てたのだろうか。
そもそもナジャとは何だったのだろうか。

諸々御座いましてアクセス数が一時的に跳ね上がりましたが
気を取り直して今日も元気に世界観記事行ってみましょう。

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